Polska literatura nie jest zbyt bogata jeśli chodzi o publikację poświęconą produkcji gier komputerowych. Poniżej zamieszczam listę wszystkich, przeczytanych i zrecenzowanych przeze mnie książek, oraz kursów poruszających ową tematykę.
Książki Polskojęzyczne
- Wybuchające Beczki – Krzysztof Gonciarz
- Praktyczne Tworzenie Gier. Unity i Blender – Alan Thorn
- Level Design Dla Początkujących – Jacek Wesołowski
- Richard Hill-Whittal – Indie Games: Podręcznik niezależnego twórcy gier
- Mike Geig – Unity przewodnik projektowania gier
- Joseph Hocking – Unity w Akcji