Unity3d OneLine – problemy, które da się rozwiązać w jednej linii kodu. Dosłownie!
Linia: Jak schować ekran wyboru rozdzielczości, przy starcie gry.
Zaraz po zbudowaniu dowolnej gry na Windowsa, Linuxa czy Maca, próbujemy ją odpalić. Pierwsze co się pojawia to okienko, gdzie możemy zmodyfikować ustawienia graficzne. W fazie developmentu, jest to przydatna funkcja, jednak chcemy by gracze opcjami manewrowali w naszym pięknym GUI w trakcie gry.
Rozwiązanie
Wchodzimy sobie do menu: Edit -> Project Settings -> Player
Dzięki temu, w menu Inspector pojawiają się nowe opcję. Wybieramy PC & Linux & Mac Standalone Settings (taka strzałka w dół). Rozwijamy w niej roletę Resolution and Presentation. Tam odnajdujemy opcję Display Resolution Dialog i zmieniamy opcję na Hidden By Default, albo Disabled.
Gotowe!